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 棒球直播  2020-08-01  29  0

棒球周边|Facebook开拓直播业务,棒球赛成首选

Facebook已与美国职棒大联盟(MLB)签署了一项协议,本赛季将直播20场MLB直播。这项合作将帮助Facebook进一步发展其直播业务。

Facebook周四宣布,从本星期五开始,它将每周播出一部MLB游戏。美国境内的任何人都可以通过Facebook平台观看直播。

据报道,今年2月,Facebook和MLB正在进行合作谈判,Facebook希望成为美国人观看直播体育赛事的主要平台。

Facebook的竞争对手也采取了同样的行动。Twitter本月宣布了与WNBA的实时合作。亚马逊上个月还宣布已与美国国家橄榄球联盟(NFL)建立合作伙伴关系。

Facebook全球体育合作总监Dan Reed说:“棒球比赛带来了独特的社区参与体验。通过每周在Facebook平台上播放一个游戏,MLB可以在范围内重新想象其社会经验。”

Facebook表示,在美国和加拿大,每日活跃用户数量达到1.82亿。

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美国人不爱看电视直播比赛了?MLB世界大赛表明还不是这么回事

刚刚结束的2017 MLB世界大赛表明,至少在美国,重大或主要体育赛事仍对传统电视行业产生巨大的刺激作用。

电视广播仍然是主要观众

对于想进入现场观看比赛的棒球迷来说,二手票市场上第七场比赛的平均票价高达1795美元,而最低价的最高票价也很高。 $ 800。今年第一次世界大战的二手票平均价格甚至超过3,000美元。

对于经济能力有限的粉丝来说,坐在家里看电视直播是最佳选择。尽管过去两年受到了新媒体的影响,而传统电视媒体的影响力却在下降,但美国四大联赛的收视率似乎都在下降。但是,2017年世界大赛的收视率证明,高质量的游戏仍然是收视率的保证,重大体育赛事仍然对电视媒体产生强烈的刺激作用。

尼尔森的评分显示,2017年世界大赛七场比赛的平均评分高达10.6。尽管无法与2016年传奇的芝加哥小熊队和克利夫兰印第安人队的七场比赛进行比较,但这仍然是自2010年以来美国职业棒球大联盟世界排名第二高的比赛。七场比赛的收视率持续上升,第一场比赛8.7是该系列赛中最低的。道奇队第六次比赛使总得分相等,而道奇队决定生存和死亡的第七场比赛分别获得了高分12.6和15.8。

如果计算平均观看者人数,2017年的观看次数为1,870万,也是自2010年以来的第二高。第六届和第七届比赛的观众人数分别达到2223万和2823万。

对于福克斯电视台(Fox Television),在2017年9月新电视年度开始后的一个月内,其黄金时间电视观众就减少了20%,如此高的收视率和观众数量无疑是一个推动因素。

由于美国的每个有线广播电视台都无法区分体育频道和一般娱乐频道,因此,将直播体育节目和其他节目的收视率同时进行比较,可以更直观地反映出美国人对体育游戏的热情程度。

例如,在东部时间晚上8点开始的第六场比赛中,除了总收视率分别为12.6和2223万观众之外,广告客户最看重的18-49岁年龄段的观众收视率(核心收视率) )达到6.0。受美国最受欢迎的电视剧《这就是我们》的影响,该剧于9点在NBC电视台播出,其18-49岁观众的收视率下降了0.8至2.0。您应该知道,即使是像“大爆炸理论”这样的受欢迎的美国戏剧,其主要观众是年轻观众,其18-49岁观众的收视率通常也低于4.0。

为了避免与福克斯电视台的第七场比赛,NBC和CBS停止播放包括“犯罪心理”和“芝加哥警察局”在内的许多美国受欢迎的电视剧。尼尔森(Nielsen)的数据显示,在第七届世界大赛中18-49岁的观众收视率飙升至8.2,其他电视台也没有主动避免该游戏的电视剧实况转播几乎下降。

保守的美国职业棒球大联盟也开始测试新媒体

根据尼尔森(Nielsen)今年2月发布的统计数据,美国职业棒球大联盟(MLB)观众的平均年龄是北美四个主要职业联赛中最大的。棒球观众的平均年龄为53岁,而NFL和NBA分别仅为47岁和37岁。就观看习惯而言,中老年人观看者更喜欢传统电视媒体,而年轻一代则更喜欢手机或其他直播流媒体格式。但是,2017年世界大赛的强劲收视至少表明MLB对传统观众仍然充满信心。

在捍卫直播电视位置的同时,传统上保守的美国职业棒球大联盟也开始将触角伸向新媒体。

在线直播平台Fox Sports Go包含在MLB和Fox Television之间的广播协议中。仅在世界大赛的第6场比赛中,就有超过24万名美国观众通过Fox Sports Go观看了比赛,比2016年同期增长了42%。

与此同时,美国职业棒球大联盟(MLB)于今年10月初与YouTube达成了赞助协议。除了Youtube本身出现在与MLB相关的网站和电视广告中之外,Youtube的付费频道Youtube TV还首次进行了世界大赛的直播。对。早一点美国职业棒球大联盟还与另一个在线媒体平台Hulu达成了广播协议。Youtube TV与Hulu类似,每月支付35至40美元,用户可以直接从美国传统的受限电视台观看节目。

但是,美国职业棒球大联盟和新媒体仍处于探索初期。在世界大赛第四场比赛期间,Hulu的现场直播被中断了两个多小时,导致大量用户在Twitter上表达了不满。一位推特用户说:“谢谢葫芦,我不仅不能看世界大赛,而且我还必须听妻子“”“我告诉你不要退订有线电视。”

尽管Youtube TV没有Hulu的问题,但他们在本垒打之后的广告牌过于醒目,也引起了电视观众的不满。

Youtube TV在世界大赛上的广告牌。

对于拥有老龄观众的美国职业棒球大联盟而言,新媒体是赢得新一代观众的最佳途径。在美国职业棒球大联盟(MLB)试图打开新媒体市场的眼中,Hulu和Youtube遇到的问题只是一个缺陷,甚至不能被视为挫折。

谷歌VR棒球直播画面渣到爆,VR想靠直播盈利还太早了

最近,美国职棒大联盟(MLB)的合作者Google发布了一系列名为“ On The Verge”的VR棒球纪录片,旨在为球迷提供一个独特的观赏角落。

他的第一部作品《濒临:乔什·贝尔》已经发行。这5点纪录片VR影片是一整套Google化功能,使用Google 360​​°相机Jump拍摄,并通过Google AI算法跳转多台摄像机捕获的图像将上传到Google服务器,然后Google AI完成拼接和编辑等后期制作工作,最后生成完整的VR视频。

但是,根据实际经验,可以说Google的工作为逐渐流行的VR直播广播注入了冷水。在实际体验中,图片非常糟糕,与480P视频相比有一定差距。顶部和底部摄影的盲点造成的混乱分辨率和“黑洞”使观众感到头晕。

VR Daily认为,能够观看心爱的运动员在数千英里外的球场上汗水,对于每个体育迷来说都是一次极为激动的经历。

足球迷们可以站在绿色战场的边缘,感受梅西和罗纳尔多的过去。篮球迷可以在篮筐附近接近詹姆斯和库里·哈登。

每个体育赛事的观众都可以以最佳视角观看,并可以随意调整视角。您可以看到激烈的比赛,并感受到体育场的汹涌气氛。 VR活动的现场直播可以说是真正的成功为了解决体育观众的痛点,他们都希望与体育馆和运动员更加亲近。

许多业内人士清楚地列出了传统直播活动和VR直播之间的优缺点的比较。 VR直播比电视直播更直观,更具影响力,并且具有更广阔的操作空间等。未来,现场事件广播属于新技术VR。

但是Google在这场日益激烈的比赛的现场直播中加了冷水,并用画面模糊的色调向观众展示了令人不满意的“ On The Verge:Josh Bell” VR棒球纪录片。类。

英特尔,VR实时流媒体的先驱,仅比Google好一点

在现场直播活动中,必须提及英特尔。英特尔一直对体育赛事领域VR直播的潜力持乐观态度。今年三月,它是英特尔在VR直播中进行多方向攻击的一个节点。美国NCAA篮球比赛与Intel合作,并且Intel提供技术支持。在传统的美国国家体育赛事中,例如棒球,美式足球和高尔夫,英特尔已经开始与各种赛事组织者合作,以全面测试VR直播的水准。

今年6月,英特尔与美国职棒大联盟(MLB)签署了一项为期三年的协议,每周二通过三星Gear VR平台上的英特尔True VR应用程序向观众免费播放游戏。

根据《 VR每日新闻》,直播的内容不仅包括游戏的事实,还包括精彩片段,实时回放和其他功能。观众可以根据英特尔在现场设置的四个4K分辨率摄像机的位置,选择不同的角度来跟踪游戏。

在上述事件中,英特尔似乎已经散布了VR直播台。 VR直播已经取得了可观的成绩。与多方事件运营商建立了良好的合作关系,并获得了第一手事件资源。

但实际上,从实况转播效果的角度来看,VR实况转播比可以长时间观看的实况视频更令人好奇。

在英特尔技术支持的NCAA篮球联赛VR实况转播(收费模式)中,由于篮球场较小,因此在中场时可以相对清晰地看到球员的脸部和动作,但是如果机芯位于远离摄像机的一侧,基本上,图片将被防御者遮挡。

但是在美式足球比赛的直播中,低分辨率情况非常严重。由于足球场很大,这四个摄像机无法看到球员在工厂的动作和表情,甚至连球都看不到球的位置。。

观众如何接受这种现场直播的体验?他们需要付费观看的是一次身临其境的赛事体验,而不是一堆马赛克在球场上跳跃。

与Google的纪录片《 On The Verge:Josh Bell》中体现的直播技术相比,VR Daily认为英特尔的比赛实况直播无疑更加完美,但是两者更像是一百五十步。在低分辨率的初始阶段,谁是长子还是二哥都没关系。

实现利润可以生存。 VR直播目前更适合中小型场所

获利能力是项目或公司的永恒主题,难以获利并且难以生存。如果VR比赛的现场直播不能给该行业带来可预见的利润前景,那么它将不可避免地不被各方重视,也无法获得更多的资源。仅英特尔一家就想撬动VR比赛的直播。。

对于新兴的VR直播,最大的问题是技术限制。 VR相机和相机使用广角镜。与其他长枪和短枪相比,它不能变焦镜头,也不能远离VR摄像机。将对象“放大”到镜头的前面。

我们知道,在任何体育赛事中,射击设备都无法进入比赛场地的内部,这将极大地影响比赛的进行,因此,无法变焦的VR相机在大型场景中的表现非常差。上面提到的Google“ On The Verge” VR系列和Intel American Football Live就是明显的例子。

对于中小型场景的比赛,VR直播具有一定的可行性。英特尔发起的NCAA联赛直播已经具有一定的观看效果。尽管仍然存在分辨率低的问题,但考虑到当前情况已经有接近480P的观看效果,再加上VR和各种数据模块的独特观看体验,较低的分辨率并不是不可接受的。

根据《 VR日报》的报道,足球等大型场景需要具有变焦功能的VR摄像机。目前,该技术还不成熟。同时,与篮球,足球等体育迷相比,体育迷更加分组,场外观看比赛它还将重点放在多人观看上。

酒馆,酒吧和其他地方通常是歌迷的聚集地。人们经常看到,在大型比赛中,不同团队的粉丝会相互交流。英国球迷以足球流氓而闻名世界。如果您在VR中观看足球比赛,对于球迷来说,总是缺乏温暖的气氛。

VR观看者是相对独立的孤岛。观看模式大大削弱了与其他观看者的交流。考虑到技术限制和观看限制,目前仅篮球,乒乓球等。中小型场景中的VR事件的现场直播可以吸引一定的受众,并产生广告收益。

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